wtorek, 6 grudnia 2016

Inspirujące obrazy

Zmiana pracy oraz coroczna ekscytacja Gwiezdnymi Wojnami chwilowo spowolniła proces powstawania Władców Otchłani. Spodziewam się wznowić prace nad tym projektem na w przeciągu kilku tygodni. Tymczasem zaś poszukuję źródeł inspiracji - jeśli znacie mroczne ilustracje przedstawiające nietypowe demony i potwory, surrealistyczne krajobrazy Otchłani, lewitujące twierdze i powietrzne okręty - koniecznie podzielcie się swoimi ulubionymi.

A jeśli znacie polskich artystów-grafików tworzących tego typu ilustracje, będę wdzięczny za podesłanie mi kontaktu, może być strona z portfolio jeśli ją znacie. Podręcznik musi odpowiednią mieć oprawę graficzną i czas już się rozglądać za ilustratorami.

środa, 21 września 2016

Władcy Otchłani na Kapitularzu 2016

Mroczny całun spowija miasto Łódź. W ten weekend odbywa się Kapitularz, który nawiedzą Władcy Otchłani. Czy drużyna zdoła się uwolnić z galery Łowców Zjaw i przetrwać w niegościnnych Zaświatach?

środa, 14 września 2016

Władcy Otchłani na Coperniconie 2016

Władcy Otchłani kontynuują swój niepowstrzymany pochód. W ten weekend ich ofiarą padnie miasto Toruń. Wszystkich niebacznych uczestników konwentu Copernicon, a zwłaszcza śmiałków którzy zdecydują się wziąć udział w sesji, przestrzegamy przed upiornymi nawiedzeniami, demonicznymi opętaniami i nieodwracalną martwicą.

czwartek, 8 września 2016

Sesja na konwencie Twierdza 2016

Wybierasz się na Twierdzę w ten weekend? Autor Władców Otchłani zaprasza na sesję w tym systemie. Znajomość świata ani zasad nie jest wymagana.

poniedziałek, 15 sierpnia 2016

Testy gry kampanijnej

Jutro pierwsza sesja nie-jednostrzałówka. Testy pierwszej kampanii we Władcach Otchłani. Przygotowania trwały ponad 2 tygodnie. Karta postaci niemal gotowa (cyzeluję ją jeszcze dziś do późnych godzin nocnych), scenariusz aż lśni, prototypowe kostki podmalowane, ankieta dla graczy wydrukowana, żetony odliczone, zasady zredagowane... na pewno o czymś zapomniałem.

czwartek, 28 lipca 2016

Twierdza 2016

Wrzesień zapowiada się bardzo dobrze. Władcy przybywają do Giżycka na festiwal Twierdza. W planach - ekskluzywna sesja prowadzona przez autora (zapisy poprzez stronę festiwalu, która ruszy lada dzień).
 

sobota, 2 lipca 2016

Zapowiedzi wakacyjne na jesień

W okresie wakacyjnym regularność wpisów spadła. Nie wynika to jednak z mniejszego tempa prac nad Władcami Otchłani, a wręcz wprost przeciwnie. Prace projektowo-testowe postępują tak intensywnie że czasu na promocję mam nieco mniej niż dotąd.

piątek, 10 czerwca 2016

Zapytanie

Drodzy fani Władców Otchłani (co ja jadam że tak łatwo rymy składam?)!

Opublikowałem już 15 wpisów, poruszających różne aspekty gry. Chciałbym przede wszystkim informować na tej stronie o sprawach, które Was ciekawią, zwracam się więc z pytaniem - o jakich elementach gry chcielibyście poczytać? Kolejne gotowe postacie, opisy dalszych krain, tworzenie postaci czy coś zupełnie innego?

Napiszcie, a postaram się w kolejnych tygodniach zaspokoić Waszą ciekawość.

czwartek, 2 czerwca 2016

czwartek, 26 maja 2016

Władcy Otchłani na Arkhamerze 2016

Wznoście modły do swoich bogów. Już jutro Władcy Otchłani najadą Kalisz, a dokładnie konwent Arkhamer. Będzie można porozmawiać z autorem a nawet zagrać sesję! To pierwszy konwent jaki padnie ofiarą okrutnych władców, mamy nadzieję pierwszy z długiej listy udanych podbojów. Jeśli także planujecie go odwiedzić i jesteście zainteresowani udziałem w sesji, zachęcam do dalszej lektury...

czwartek, 19 maja 2016

Reinkarnacja

Władcy Otchłani będą oferować dość unikalną możliwość kontynuowania przygód postacią nawet po tym jak zginie ona na sesji. Koncepcja jest następująca. Dusza postaci pozostaje po śmierci w pobliżu swoich towarzyszy, względnie potrafi odnaleźć do nich drogę, po czym może w niedługim czasie wcielić się w nowe ciało. Skutkiem tego postać może powrócić do gry - nie jest to jednak klasycznie rozumiane "ożywienie" znane z gier fantasy. Roboczo nazwałem to reinkarnacją, lub odrodzeniem.

czwartek, 12 maja 2016

Gotowe postacie - część I

Rozpoczynam dziś nowy cykl. W każdym odcinku planuję zamieszczać opisy trzech postaci, wykorzystywane na testowych sesjach, co pozwoli zorientować się, kim można grać we Władcach Otchłani. Na pierwszy ogień idą trzy postacie w formie zjawy (martwe, ale posiadające w zaświatach odpowiednik materialnego ciała), każda specjalizująca się w walce, jednak mocno różniące się między sobą zdolnościami, podejściem do swojej nowej egzystencji i, przede wszystkim, rasą.

czwartek, 5 maja 2016

Prezentacja krain Otchłani - część I

Nowo przybyłym nieszczęśnikom Zaświaty wydają się przerażającym, pustym i pozbawionym nadziei miejscem. Otchłań rozciąga się niejednorodnie w czasie i przestrzeni, wykraczając poza możliwości kompletnego jej poznania. Dziś skupię się na najbardziej znanych jej fragmentach. Tych, gdzie upiory, zjawy i rodowite dla niej stwory występują w tysiącach i setkach tysięcy, gdzie wciąż uprawia się namiastkę rzemiosł, wydobycia, handlu, a nawet rozrywki.

czwartek, 28 kwietnia 2016

Planowane sesje testowe


Dziś pragnę podzielić się planem testów, jaki przygotowałem dla Władców Otchłani. Każdą z opisanych niżej, testowych sesji staram się poprowadzić kilkakrotnie, za każdym razem dla innych graczy.

czwartek, 21 kwietnia 2016

Pierwsze jednostrzałówki

Ponad Pogórzem Maravskim przetaczała się burza śnieżna. Zimny wicher dął z zachodu, targając gałęziami. Uderzał bezustannie, osadzając w miejscu konia, wypychając powietrze z płuc. Podrywał suchy śnieg i ciskał nim wysoko. Bił w ścianę obozu wojskowego z charakterystycznym łomotem, który nocami budził rekrutów i wywoływał uśmiech na twarzach weteranów. "Mroźny idzie" - powiadali ponuro, lecz w głębi serca śmieli się na widok strachu, migoczącego w oczach młodszych, mniej doświadczonych towarzyszy. 

czwartek, 14 kwietnia 2016

Sesje testowe i zaplecze techniczne

Tworzenie gry wymaga testów. Pomysły na grę, nawet jeśli są gruntownie przemyślane, rozpisane na papierze i "wypróbowane" w głowie, nawet jeśli przedyskutuje się je w gronie znajomych, są nadal bardzo dalekie od stania się grą. Władcy Otchłani to bardzo ambitny projekt i jako taki, wymaga szczególnie starannego podejścia.

czwartek, 7 kwietnia 2016

Tło historyczne projektu

Decyzja o rozpoczęciu prac na Władcami Otchłani była dość spontaniczna, miała jednak szereg powodów i bardzo długą, bo kilkunastoletnią historię.

czwartek, 31 marca 2016

Zapowiedź testów

Już w kwietniu ruszają testy Władców Otchłani. Jeśli masz ukończone 18 lat, chcesz wziąć udział w pierwszych sesjach tego systemu i dysponujesz wolnym czasem w Warszawie (zwłaszcza w niedziele), zapraszam. Dodaj się do grupy, w ciągu paru-parunastu godzin otrzymasz zaproszenie na sesję.

czwartek, 24 marca 2016

Założenia

-Uważajcie - Rzucił jadący przodem Marcus -Silny patrol przy bramie. Zobaczmy, czy glejt wystawiony przez tego błazna był wart zadawania się z nim. - Reszta drużyny nasunęła kaptury. Kopyta ich szkieletowych koni roztrącały muł i strugi spienionej wody. Brama do Miasta Bogów, okupowanego obecnie przez Arcykapłana, strzeżona była przez jego nowo wyświęconych akolitów.

piątek, 18 marca 2016

Kościec

Dziś prezentuję wpis bez fabularnego wstępu. Porozmawiajmy o zasadach. Będzie nieco ogólnych przemyśleń o roli zasad w RPG a także pierwszy rzut oka na powstającą mechanikę Władców Otchłani

czwartek, 10 marca 2016

Piekielna szarża

- Do ataku! Zetrzeć na proch to plugastwo! - Lukrecja Spazzi, znana jako Depcząca Światy, wymierzyła swą inkrustowaną klejnotami rezonansu buławą w stronę zbliżającej się hordy. Tam, ponad szarą masą sylwetek ludzkich górowały ohydnie zniekształcone potworności, jakie powstać mogły jedynie w szalonych umysłach Dat'iańskich szamanów, nie wahających się zszywać ze sobą  kawałków najróżniejszych istot, martwych lub żywych, a następnie opętujących tę niewyobrażalną mieszankę za pomocą demonicznego bytu, łaknącego rzezi i zniszczenia.

środa, 2 marca 2016

Wprowadzenie

Marcus nie mógł uwierzyć swoim oczom. Po kilku godzinach drogi, wraz z eskortą, która odnalazła go na pobojowisku, dotarli do obozu wojskowego - niemal dokładnie takiego, jakie stary generał za życie nieraz wizytował. Wszyscy jednak bez wyjątku - wartujący, musztrujący, odpoczywający i grający w kości - byli tu martwi. 

środa, 24 lutego 2016

Upadek

Głowę rozsadzają sprzeczne pragnienia, myśli lecą bezładnie, rozbijając się jedna o drugą niczym oszalałe ptaki. Potworny ból targa każdym nerwem ciała… nagle, wszystko to ustępuje. Zmiana jest tak niespodziewana, że człowiek natychmiast otrząsa się. Przed chwilą obiadował ze swymi przyjaciółmi, a przynajmniej osobami których za przyjaciół uważał. Wciąż słyszy ich śmiech, smak wina… wznosili toast za jego karierę. Miał zostać wybrany konsulem zachodniej prowincji. Teraz z trudem czołga się poprzez pola przykryte szarym pyłem. Po pałacu nie zostało ani śladu.