czwartek, 28 kwietnia 2016

Planowane sesje testowe


Dziś pragnę podzielić się planem testów, jaki przygotowałem dla Władców Otchłani. Każdą z opisanych niżej, testowych sesji staram się poprowadzić kilkakrotnie, za każdym razem dla innych graczy.

czwartek, 21 kwietnia 2016

Pierwsze jednostrzałówki

Ponad Pogórzem Maravskim przetaczała się burza śnieżna. Zimny wicher dął z zachodu, targając gałęziami. Uderzał bezustannie, osadzając w miejscu konia, wypychając powietrze z płuc. Podrywał suchy śnieg i ciskał nim wysoko. Bił w ścianę obozu wojskowego z charakterystycznym łomotem, który nocami budził rekrutów i wywoływał uśmiech na twarzach weteranów. "Mroźny idzie" - powiadali ponuro, lecz w głębi serca śmieli się na widok strachu, migoczącego w oczach młodszych, mniej doświadczonych towarzyszy. 

czwartek, 14 kwietnia 2016

Sesje testowe i zaplecze techniczne

Tworzenie gry wymaga testów. Pomysły na grę, nawet jeśli są gruntownie przemyślane, rozpisane na papierze i "wypróbowane" w głowie, nawet jeśli przedyskutuje się je w gronie znajomych, są nadal bardzo dalekie od stania się grą. Władcy Otchłani to bardzo ambitny projekt i jako taki, wymaga szczególnie starannego podejścia.

czwartek, 7 kwietnia 2016

Tło historyczne projektu

Decyzja o rozpoczęciu prac na Władcami Otchłani była dość spontaniczna, miała jednak szereg powodów i bardzo długą, bo kilkunastoletnią historię.