Dziś pragnę podzielić się planem testów, jaki przygotowałem dla Władców Otchłani. Każdą z opisanych niżej, testowych sesji staram się poprowadzić kilkakrotnie, za każdym razem dla innych graczy.
czwartek, 28 kwietnia 2016
czwartek, 21 kwietnia 2016
Pierwsze jednostrzałówki
Ponad Pogórzem Maravskim przetaczała się burza śnieżna. Zimny wicher dął z zachodu, targając gałęziami. Uderzał bezustannie,
osadzając w miejscu konia, wypychając powietrze z płuc. Podrywał suchy
śnieg i ciskał nim wysoko. Bił w ścianę obozu wojskowego z
charakterystycznym łomotem, który nocami budził rekrutów i wywoływał
uśmiech na twarzach weteranów. "Mroźny idzie" - powiadali ponuro, lecz w
głębi serca śmieli się na widok strachu, migoczącego w oczach
młodszych, mniej doświadczonych towarzyszy.
czwartek, 14 kwietnia 2016
Sesje testowe i zaplecze techniczne
Tworzenie gry wymaga testów. Pomysły na grę, nawet jeśli są gruntownie przemyślane, rozpisane na papierze i "wypróbowane" w głowie, nawet jeśli przedyskutuje się je w gronie znajomych, są nadal bardzo dalekie od stania się grą. Władcy Otchłani to bardzo ambitny projekt i jako taki, wymaga szczególnie starannego podejścia.
czwartek, 7 kwietnia 2016
Tło historyczne projektu
Decyzja o rozpoczęciu prac na Władcami Otchłani była dość spontaniczna, miała jednak szereg powodów i bardzo długą, bo kilkunastoletnią historię.
Subskrybuj:
Posty (Atom)